Posts

Contoh User Centered Design dan Contoh User Persona pada aplikasi LINE

Image
User Centered Design (UCD) A. Pendahuluan Di era digital saat ini, aplikasi pesan instan telah berevolusi dari sekadar alat komunikasi menjadi ekosistem digital yang komprehensif. Salah satu platform yang paling menonjol dan lekat dengan keseharian masyarakat adalah LINE. Dengan ekosistem fitur yang sangat beragam—mulai dari pertukaran pesan dasar, panggilan suara dan video, stiker interaktif, hingga layanan portal konten dan akun bisnis (LINE Official Account)—LINE melayani demografi pengguna yang sangat luas dengan berbagai tujuan penggunaan. Namun, mengelola dan mengembangkan aplikasi dengan fitur yang kompleks membawa tantangan tersendiri. Keberhasilan suatu produk tidak hanya diukur dari kecanggihan teknologinya, melainkan dari seberapa baik produk tersebut memahami dan memenuhi kebutuhan penggunanya. Di sinilah pendekatan User-Centered Design (UCD) memegang peranan krusial. User Centered Design (UCD) adalah metode dalam suatu perancangan desain yang...

10 Kesalahan Desain Web Terbesar 2021 Menurut Jakob Nielsen

Image
Jakob Nielsen A. Pendahuluan Coba pikir, seberapa sering Dalam dunia desain web, memahami apa yang salah dan harus dihindari adalah langkah penting untuk menciptakan pengalaman pengguna (user experience) yang optimal. Jakob Nielsen, seorang pakar usability terkemuka, membagikan daftar terbaru 10 kesalahan desain web terbesar di tahun 2021 dalam sebuah konferensi virtual. Ini bukan sekadar daftar biasa, melainkan hasil observasi mendalam mengenai bagaimana desain yang buruk dapat menghambat pengguna dalam mendapatkan informasi dan melakukan aktivitas secara efisien. Nielsen membagi penyebab desain buruk menjadi tiga kategori utama: desain jahat (evil) yang sengaja dilakukan merugikan pengguna; desain bodoh (stupid) yang berasal dari ketidaktahuan; dan desain malas (lazy) yang meskipun diketahui buruk, tidak diperbaiki karena keterbatasan sumber daya. Dengan pengetahuan ini, mari kita telusuri kesepuluh kesalahan desain yang paling prevalen dan merugikan ...

Analisis Usability Aplikasi LINE: Apakah Nyaman Dipakai Sekarang ?

Image
Analisis Usability A. Pendahuluan Coba pikir, seberapa sering kamu langsung uninstall aplikasi cuma karena bingung cara pakainya? Atau malah frustrasi karena tombolnya ada di tempat yang nggak masuk akal? Nah, pengalaman kayak gitu sebenarnya bisa dihindari — kalau si pembuat aplikasi benar-benar memperhatikan yang namanya usability . Salah satu cara terbaik untuk menilai sebuah aplikasi adalah melalui usability testing — proses mengamati bagaimana pengguna nyata berinteraksi langsung dengan aplikasi, bukan sekadar mengandalkan pendapat atau kesan subjektif mereka. Karena sebagus apapun kesan seseorang terhadap sebuah aplikasi, kalau dia nggak bisa menyelesaikan tugasnya dengan mudah, berarti ada yang perlu diperbaiki. Usability testing sendiri bukan sekadar minta orang mencoba aplikasi lalu bertanya "gimana rasanya?". Ini adalah metode pengujian yang terstruktur, di mana peneliti merancang skenario tugas yang mencerminkan aktivitas ...

Ubiquitous Computing: Pengertian, Cara Kerja, Manfaat, dan Contohnya dalam Kehidupan Modern

Image
Ubiquitous Computing A. Apa Itu Ubiquitous Computing ? Ubiquitous computing atau yang juga dikenal sebagai pervasive computing adalah konsep teknologi di mana sistem komputasi tertanam di berbagai benda dan lingkungan sehari-hari sehingga teknologi dapat bekerja secara otomatis tanpa harus selalu dikendalikan langsung oleh manusia. Istilah ini pertama kali diperkenalkan oleh Mark Weiser pada tahun 1988 ketika ia membayangkan masa depan di mana teknologi hadir di sekitar manusia secara “tidak terlihat”, menyatu dengan aktivitas sehari-hari, dan mampu membantu manusia secara alami. Dalam konsep ini, pengguna tidak perlu selalu berinteraksi langsung dengan komputer seperti pada PC atau laptop tradisional. Teknologi justru hadir di latar belakang kehidupan manusia dan bekerja secara otomatis berdasarkan kebutuhan pengguna. Perangkat seperti smartwatch, sensor rumah pintar, kamera cerdas, kendaraan otonom, hingga asisten suara merupakan conto...

Rumus Menentukan Sampling Dengan Beberapa Referensi Para Ahli

Image
 Rumus Sampling Menurut 2 Ahli Indonesia     1. Menurut Sugiyono Jadi (2014:116) definisi sampel yaitu sebagai berikut: "Sampel adalah bagian dari jumlah dan karakteristik yang dimiliki oleh populasi tersebut." Jadi, Sampling adalah suatu cara pengumpulan data yang sifatnya tidak menyeluruh, yaitu tidak mencakup seluruh objek penelitian (populasi) akan tetapi sebagian saja dari populasi. Sugiyono (2014:116) menyatakan bahwa: “Teknik sampling adalah merupakan teknik pengambilan sampel.” Untuk menentukan sampel yang akan digunakan dalam penelitian, terdapat berbagai teknik sampling yang digunakan. Dalam penelitian ini penulis menggunakan probability sampling dengan jenis simple random sampling.Menurut Sugiyono (2014:118) bahwa: "Probability sampling adalah teknik pengambilan sampel yang memberikan peluang yang sama bagi setiap unsur (anggota) populasi untuk dipilih menjadi sampel." jadi, Pengukuran sampel merupakan s...